‹

ตาที่แปด · สามวินาที

​ตา​ที่​แปด · ​สาม​วินาที

​ต้น​ซื้อ​นาฬิกาจับเวลา​ตั้งโต๊ะ​มา​ใหม่ ​ตั้ง​ไว้ 15 ​วินาที​ต่อ​การตัดสินใจ ​ชั่วโมง​แรก ​คิว​หมดเวลา​สอง​ครั้ง ​ครั้ง​ที่สอง ​เธอ​วาง​การ์ด​ห้า​ข้อ​ลง​บน​โต๊ะ​แรง​กว่า​ที่​จำเป็น

“​ลูกบาศก์​ฉัน​บิด​ไม่​ถึง 10 ​วินาที ​แต่​การ์ด​ห้า​บรรทัด​ใช้​ไม่​ทัน”

​ฉัน​ถาม​ว่า​วัน​แรก​ที่​ได้​ลูกบาศก์​มา ​เธอ​บิด​เสร็จ​ใน​กี่​วินาที ​คิว​นิ่ง​ไป​ครู่หนึ่ง “​วัน​แรก​ไม่​เสร็จ ​ใช้​ทั้ง​สัปดาห์”

​ซ้อม​ช้า​จนกว่า​มัน​จะ​เร็ว​เอง

​เวลา​ที่​ต้น​ตั้ง​ไว้​มี​ที่มา ​ใน​เดือน​มกราคม 2019 ​เว็บ PokerStars ​ลด​เวลา​ให้​ตัดสินใจ​ใน​เกม​ปกติ​ของ​ตัวเอง​ลง​เหลือ 15 ​วินาที ​เมื่อ​เจอ​การเพิ่ม​ก่อน flop ​หรือ​เมื่อ​ไพ่ flop ​เปิด​แล้ว ​คิว​มี​เวลา​เท่า​คน​ที่​เล่น​บน​เว็บ​นั้น ​และ​ยัง​ไม่​พอ

๏

​ฝีมือ​บิด​ลูกบาศก์​ของ​คิว​เร็ว​ขึ้น​ตามลำดับ​ที่​ย้อน​ไม่​ได้ ​ถูก​ก่อน ​แล้ว​ค่อย​เร็ว ​สิ่ง​ที่​ซ้อม​คือ​การจำ​ให้ได้​ว่า​ตรงหน้า​คือ​กรณี​ไหน ​มือ​จะ​เร็ว​เอง​เมื่อ​ไม่ต้อง​คิด​อีกแล้ว​ว่า​ต้อง​ทำ​อะไร

​การ์ด​ห้า​ข้อ​ก็​ซ้อม​แบบ​เดียวกัน​ได้ ​ทุก​การตัดสินใจ​เดินผ่าน​สี่​จังหวะ ​และ​ทุก​จังหวะ​ถาม​คำถาม​ที่​ตอบ​ไว้​แล้ว​ตั้งแต่​ก่อน​แจก

​กิจวัตร​สาม​วินาที ​ราคา ​เขา​ลง​เท่าไร​ของกอง​กลาง ​ราคา​จึง​เท่าไร range ​เขา​อาจ​ถือ​อะไร​บ้าง ​ไพ่​ของ​คุณ​บล็อก​อะไร​ออก​ไป ​และ​โอกาส​ของ​คุณ​ราว​เท่าไร ​ค่า​ตั้งต้น ​การ์ด​บอก​ให้​ทำ​อะไร ​นาฬิกา ​ถือ​ไพ่​ที่​ไม่​มีทาง​ชนะ ​และ​ข้อ​สี่​ให้​บลัฟ​แค่​บางตา ​เข็ม​วินาที​อยู่​ใน​ช่วง​บลัฟ​ไหม

​สาม​วินาที​ใน​ชื่อ​ของ​มัน​คือ​เป้า ​ไม่​ใช่​ตัวเลข​ที่​มี​ใคร​วัด​ไว้ ​ไม่​มี​งาน​ไหน​ที่​ฉัน​อ่าน​วัด​ว่า​คน​ที่​ซ้อม​แบบนี้​เร็ว​ขึ้น​ได้​แค่​ไหน ​คุณ​วัด​เอง​ได้​ด้วย​แบบทดสอบ​ท้าย​บท

๏

​ซ้อม​สาม​แบบ ​ทั้ง​สาม​แบบ​ให้​เฉลย​ทันทีที่​ตอบ ​เหตุผล​มาจาก Kahneman ​กับ Klein ​สอง​คน​ที่​ตกลง​กัน​ว่าความ​รู้สึก​เร็วๆ ​จะ​เชื่อได้ ​ต้อง​ฝึก​ใน​ที่​ที่​ผล​ตอบกลับ​มา​เร็ว​และ​ชัด ​โต๊ะ​ไพ่​ไม่​ใช่​ที่​แบบ​นั้น ​บัตร​คำ​ที่​มี​เฉลย​อยู่​ด้านหลัง​ใช่

​แบบ​แรก ​ราคา ​เขียน​ขนาด​การลง​สี่​แบบ​ลงบัตร​คำ 1/3 ​ของกอง ​ครึ่ง​กอง ​เท่า​กอง ​และ 2 ​เท่า ​ด้านหลัง​เขียน​ราคา ​สับ​บัตร ​แล้ว​ตอบ​ทีละ​ใบ

​แบบ​ที่สอง ​โอกาส ​เขียน​จำนวน​เอาท์ 4 8 9 ​และ 15 ​ใบ ​ด้านหลัง​เขียน​โอกาส​เมื่อ​เหลือ​ไพ่​สอง​ใบ ​และ​เมื่อ​เหลือ​ใบ​เดียว

​แบบ​ที่สาม range ​เขียน range ​สั้นๆ ​เช่น AA KK ​หรือ AK ​แล้ว​นับ​ชุด​สอง​แบบ ​เมื่อ​คุณ​ไม่​ได้​ถือ A ​หรือ K ​และ​เมื่อ​คุณ​ถือ A ​หนึ่ง​ใบ

​ไม่ต้อง​จับเวลา​จนกว่า​จะ​ตอบ​ถูก​ทุก​ใบ​โดย​ไม่ต้อง​คิดเลข ​จากนั้น​จับ 15 ​วินาที ​แล้ว 10 ​แล้ว 5 ​แล้ว 3 ​ลด​เวลา​ลง​เฉพาะ​เมื่อ​ถูก​ครบ​ทุก​ใบ ​ถ้า​ผิด ​ถอยกลับ​ไป​หนึ่ง​ขั้น

๏

​ส่วน​ที่​โต๊ะ​จริง ​ให้คะแนน​ตัวเอง​แบบ​เดียว​กับ​ที่​ฉัน​ให้​ทุกคน​ตั้งแต่​วันที่​ลบ​คะแนน​เก่า ​ไม่​ดู​ว่า​ใคร​ชนะ ​ดู​แค่​ว่า​ทาง​ที่​คุณ​เลือก​เสีย EV ​ไป​เท่าไร ​เมื่อ​เทียบ​กับ​ทาง​ที่​ดี​ที่สุด​จาก​สิ่ง​ที่​คุณ​เห็น​ได้​ตอนนั้น

​เมื่อ​เลือก​ระหว่าง​ตาม​กับ​หมอบ ​เลขที่​ใช้​มี​บรรทัด​เดียว EV ​ของ​การตาม ​เท่ากับ​โอกาส​ชนะ​คูณ​กองกลาง​ทั้งหมด​หลัง​คุณ​ตาม ​แล้ว​ลบ​ชิป​ที่​ต้อง​จ่าย ​การหมอบ​มีค่า​ศูนย์​เสมอ ​ทาง​ไหน​ได้​น้อยกว่า ​ส่วน​ต่าง​คือ​คะแนน​ที่​เสีย

​ลอง​กับ​ตา​ที่​คิว​ตาม ♠ ​ใส่​คู่ K ​ของ​ลุง​ชัย ​กองกลาง 600 ​ลุง all-in 600 ​กอง​ทั้งหมด​หลัง​ตาม​คือ 1,800 ​จาก​ที่นั่ง​ของ​คิว ​ถ้า​อ่าน​ว่า​ลุง​ถือ​คู่ K ​เธอ​มี​เอาท์ 12 ​ใบ ♠ 9 ​ใบ​กับ A ​อีก 3 ​ใบ ​กฎ​คูณ​สี่​ที่​แก้​แล้ว​ให้ 44 ​จะ​ได้ 44% ​ของ 1,800 ​คือ 792 ​ลบ 600 ​เหลือ 192 ​การตาม​คุ้ม​กว่า​การหมอบ ​คิด​ใน​หัว​แค่นี้​ก็​เลือก​ถูก​แล้ว

​ฉัน​คำนวณ​ด้วย​โอกาส​เต็ม​ของ​เอาท์ 12 ​ใบ ​ไม่​ปัด ​และ​ไม่​ใช้​ไพ่​ของ​ลุง​ที่​เธอ​มองไม่เห็น ​ได้ 209.2507 ​ชิป ​ถ้า​เธอ​หมอบ ​คะแนน​ของ​การตัดสินใจ​นั้น​คือ​เสีย​เท่านี้

“​ปัดเศษ​เถอะ”

“209” ​ฉัน​ตอบ ​แล้ว​หยุด

๏

​สอง​พฤหัส​ต่อมา ​คิว​ซ้อม​กับ​ฉัน​ใน​ช่วง​พัก​ระหว่าง​ตา ​ต้น​ถือ​นาฬิกาจับเวลา ​คิว​ถาม ​ฉัน​ตอบ ​แล้ว​สลับ​กัน ​เธอ​ตอบ​ช้า​ลง​ตอนที่​ต้น​เริ่ม​จับ ​แล้ว​เร็ว​ขึ้น​เอง​ใน​สัปดาห์​ที่สอง ​ตอนที่​ต้น​ลืม​จับ

​ระหว่าง​นั้น​คิว​ถาม​ขึ้น​มา​ข้อ​หนึ่ง “♠ ​รอ​สอง​ใบ ​ไม่ต้อง​จ่าย​เพิ่ม”

“​ราว 35” ​ฉัน​ตอบ

​นิ้ว​ของ​คิว​หยุด​ค้าง​อยู่​บน​ลูกบาศก์ ​ครึ่งทาง​ของ​สูตร

“​เมื่อกี้​ว่า​ไง​นะ”

“​ราว 35”

​ลุง​ชัย​หัวเราะ​จน​ต้อง​วาง​แก้ว​โอวัลติน ​ต้น​กด​หยุด​นาฬิกา​ทั้งที่​ไม่​มี​ใคร​ขอ ​คืน​นั้น​ฉัน​ไม่​ได้​อ่าน​ทศนิยม​อีก​เลย​สัก​ตำแหน่ง ​และ​ไม่​มี​ใคร​ถามหา

๏

​แบบทดสอบ

​แบบทดสอบ​นี้​ถาม​สี่​เรื่อง ​ตั้งราคา​การตาม​ได้​ไหม ​เจอ​การลง​แล้ว​รู้​ไหม​ว่า​ต้อง​ไป​ต่อ​บ่อย​แค่​ไหน ​และ​รู้​ไหม​ว่า​บลัฟ​ได้​บ่อย​แค่​ไหน ​สาม​เรื่อง​นี้​ต้อง​ทำได้​ใน​ไม่​กี่​วินาที​ด้วย​การ์ด​ห้า​ข้อ ​เรื่อง​ที่สี่​คือ​บอก​ได้​ว่า​ทำไม​ข้อ​ป้องกัน ​ข้อ​บลัฟ ​และ​นาฬิกา ​จึง​เอาเปรียบ​ได้​ยาก

​ข้อ 1 ​ถึง 9 ​ตอบ​ข้อ​ละ​ไม่​เกิน 3 ​วินาที ​นับ​จาก​อ่าน​โจทย์​จบ ​ข้อ 10 ​ถึง 12 ​ไม่​จับเวลา ​ตัวเลข​ที่​เป็น % ​ห่าง​จาก​เฉลย​ได้​ไม่​เกิน 2 ​จุด ​จำนวน​ชุด​ต้อง​ตรง ​ข้อ​ที่​ถาม​ว่า​ตาม​หรือ​หมอบ ​ต้อง​ตอบ​พร้อม​ตัวเลข​ที่​ใช้​ตัดสิน ​ข้อ​ที่​ถาม​ว่า​ทำไม ​ต้อง​มีเหตุผล​เดียว​กับ​เฉลย

​ถ้า​ถูก​ครบ​ทุก​ข้อ​ใน​ทั้ง​สี่​ส่วน ​คุณ​ทำ​สี่​เรื่อง​นั้น​ได้ ​ถ้า​ยัง​ไม่​ครบ ​ย้อนกลับ​ไป​ที่​บัตร​คำของ​ส่วน​ที่​พลาด ​แล้ว​เลิก​จับเวลา​ไป​ก่อน ​เฉลย​อยู่​หลัง​เครื่องหมาย ๏ ​ถัดไป ​ตอบ​ให้​ครบ​ก่อน​พลิก​ไปดู

​ส่วน​ที่หนึ่ง · ​ราคา

  1. ​กองกลาง 300 ​เขา​ลง 100 ​คุณ​ต้อง​ชนะ​อย่าง​น้อย​กี่ % ​การตาม​จึง​จะ​คุ้ม
  1. ​หลัง flop ​กองกลาง 600 ​เขา all-in 600 ​ทางเดียว​ที่​คุณ​จะ​ชนะ​คือ ♠ ​อีก​หนึ่ง​ใบ ​คุณ​มี​เอาท์ 9 ​ใบ ​และ​จะ​ได้​เห็น​ไพ่​สอง​ใบ​สุดท้าย​โดย​ไม่ต้อง​จ่าย​อีก ​ตาม​หรือ​หมอบ
  1. ​ที่ turn ​กองกลาง 400 ​เขา​ลง 400 ​คุณ​รอ​เรียง​ที่​ต่อ​ได้​ทั้ง​หัว​และ​ท้าย ​มี​เอาท์ 8 ​ใบ ​เหลือ​ไพ่​ใบ​เดียว ​ตาม​หรือ​หมอบ

​ส่วน​ที่สอง · ​ไป​ต่อ

  1. ​เจอ​การลง​ครึ่ง​กองกลาง ​ต้อง​ไป​ต่อ​อย่าง​น้อย​กี่ % ​ของ range
  1. ​ที่ river range ​ของ​คุณ​มี 30 ​ชุด ​เขา​ลง​เท่า​กองกลาง ​และ​คุณ​ไม่​รู้​ว่า​เขา​บลัฟ​บ่อย​แค่​ไหน ​ต้อง​ไป​ต่อ​อย่าง​น้อย​กี่​ชุด
  1. ​ก่อน flop ​กองกลาง 500 ​เขา all-in 1,000 ​รีเพลย์​บอก​ว่า​ทุกครั้งที่​เขา​ทำ​แบบนี้ ​เขา​ถือ​แค่ AA KK ​หรือ AK ​คุณ​ถือ A♠ 7♦ ​ซึ่ง​ได้​กองกลาง​เฉลี่ย​ราว 24% ​เมื่อ​เจอ range ​นั้น ​การ์ด​ข้อ​ไหน​เป็นตัว​ตัดสิน ​และ​ตาม​หรือ​หมอบ

​ส่วน​ที่สาม · ​บลัฟ

  1. ​ที่ river ​คุณ​ลง​เท่า​กองกลาง ​ใน​การลง​ทั้งหมด​ของ​คุณ ​ควร​เป็น​บลัฟ​กี่​ส่วน
  1. ​ที่ river ​คุณ​ลง​ครึ่ง​กองกลาง​ด้วย​ไพ่​ดี 9 ​ชุด ​ควร​ใส่​บลัฟ​กี่​ชุด
  1. ​ที่ river ​คุณ​จะ​ลง​เท่า​กองกลาง​ด้วย​ไพ่​ดี 8 ​ชุด ​และ​มี​ไพ่​ที่​ไม่​มีทาง​ชนะ 16 ​ชุด ​ควร​บลัฟ​กี่​ชุด ​และ​เข็ม​วินาที​ต้อง​อยู่​ช่วง​ไหน​จึง​บลัฟ

​ส่วน​ที่สี่ · ​ทำไม

  1. ​ทำไม​การไป​ต่อ​อย่าง​น้อย​ครึ่งหนึ่ง​ของ range ​เมื่อ​เจอ​การลง​เท่า​กองกลาง ​จึง​ทำให้​บลัฟ​ล้วนๆ ​ของ​อีก​ฝ่าย​ไม่​ได้​กำไร
  1. ​ทำไม​การบลัฟ 1 ​ต่อ​ไพ่​ดี 2 ​เมื่อ​ลง​เท่า​กองกลาง ​จึง​เอาเปรียบ​ได้​ยาก
  1. ​ทำไม​ต้อง​ให้​เข็ม​วินาที​เลือก​ว่า​ตา​ไหน​บลัฟ ​แทนที่จะ​เลือก​เอง

๏

​เฉลย​แบบทดสอบ

  1. 20 ​จ่าย 100 ​เพื่อ​ชิง​กอง​ที่จะ​โต​เป็น 500
  1. ​ตาม ​ราคา​คือ 33 ​จ่าย 600 ​เพื่อ​ชิง​กอง​ที่จะ​โต​เป็น 1,800 ​โอกาส​ที่ ♠ ​จะ​มา​ราว 35 ​นับ​ทุก​คู่​ได้ 34.97 ​กฎ​คูณ​สี่​ให้ 36 ​สูง​กว่า​ราคา
  1. ​หมอบ ​ราคา​คือ 33 ​จ่าย 400 ​เพื่อ​ชิง​กอง​ที่จะ​โต​เป็น 1,200 ​โอกาส​ราว 17 ​คือ 8 ​ใบ​จาก 46 ​ใบ​ที่​คุณ​มองไม่เห็น ​ได้ 17.39 ​กฎ​คูณ​สอง​ให้ 16 ​ต่ำกว่า​ราคา​มาก
  1. 67 ​คือ 2 ​ใน 3 ​ของ range ​กองกลาง​หาร​ด้วย​กองกลาง​บวก​การลง
  1. 15 ​ชุด ​ครึ่งหนึ่ง​ของ 30
  1. ​ข้อ​สอง ​เพราะ​รู้ range ​ของ​เขา ​และ​ใน range ​นั้น​ไม่​มี​บลัฟ ​ราคา​คือ 40 ​จ่าย 1,000 ​เพื่อ​ชิง​กอง​ที่จะ​โต​เป็น 2,500 ​ราว 24 ​ต่ำกว่า​ราคา ​จึง​หมอบ ​ข้อ​สาม​เป็น​ขั้นต่ำ​เฉพาะตอน​ที่​ไม่​รู้​ว่า​เขา​บลัฟ​บ่อย​แค่​ไหน
  1. 1 ​ใน 3 ​บลัฟ 1 ​ครั้ง​ต่อ​การลง​ด้วย​ไพ่​ดี 2 ​ครั้ง
  1. 3 ​ชุด ​ลง​ครึ่ง​กอง ​บลัฟ​เป็น 25% ​ของ​การลง ​คือ 1 ​ต่อ​ไพ่​ดี 3
  1. ​บลัฟ 4 ​ชุด ​ครึ่งหนึ่ง​ของ​ไพ่​ดี 8 ​ชุด ​และ​เป็นหนึ่ง​ใน​สี่​ของ​ไพ่​ที่​ไม่​มีทาง​ชนะ 16 ​ชุด ​เข็ม​อยู่​ช่วง​ไหน​ก็ได้​ที่​ยาว 15 ​วินาที ​เช่น 0 ​ถึง 14
  1. ​บลัฟ​ล้วนๆ ​ที่​ลง​เท่า​กองกลาง ​เสี่ยง​ชิป​เท่า​กองกลาง​เพื่อ​ชิง​กองกลาง ​จึง​ต้อง​ให้​อีก​ฝ่าย​หมอบ​เกิน​ครึ่งหนึ่ง​ถึง​จะ​ได้​กำไร ​ถ้า​คุณ​ไป​ต่อ​อย่าง​น้อย​ครึ่งหนึ่ง ​บลัฟ​นั้น​อย่าง​ดี​ก็​แค่​เสมอตัว
  1. ​เพราะ​ที่​สัดส่วน​นั้น ​คน​ที่​ถือ​ไพ่​ซึ่ง​ชนะ​ได้​เฉพาะ​บลัฟ ​จะ​ตาม​หรือ​หมอบ​ก็ได้​ผล​เฉลี่ย​เท่ากัน​พอดี ​เขา​เปลี่ยน​วิธี​เล่น​แล้ว​ไม่​ได้​อะไร​เพิ่ม
  1. ​เพราะ​ลำดับ​ที่​คน​พยายาม​สุ่ม​เอง​สลับ​บ่อย​เกินไป ​และ​วน​เป็นจังหวะ​ได้ ​อย่าง​ที่​ต้น​อ่าน​คิว​ออก ​เข็ม​วินาที​ไม่​ผูก​กับ​ไพ่​หรือ​กับ​ตา​ก่อนหน้า ​จึง​ไม่​มี​จังหวะ​ให้​อ่าน ​ไม่​มี​ใคร​รู้​ว่า​ตา​ไหน​เป็น​บลัฟ ​รวมทั้ง​ตัว​คุณ​เอง​ก่อน​เหลือบดู

๏

​สี่​ทุ่ม​ขาด​หนึ่ง​นาที ​ที่​โต๊ะ​สอง ​ครู​แอ๋ว​เปิด​ไพ่​ตา​สุดท้าย​ของ​คืน ​ลุง​ชัย​ตาม ​แล้ว​แพ้ ​ลุง​หัวเราะ

​สี่​ทุ่ม​ตรง ​ครู​แอ๋ว​ลุก ​หยิบ​กระเป๋า ​แล้ว​กลับบ้าน ​ไว​ต์​บอร์ด​บอก​ว่า​แต้ม​ของ​ครู​แอ๋ว​นำ​ลุง​ชัย​อีก​คืน

​ฉัน​ยัง​เชื่อ​ว่า​คน​ที่​เล่น​สมดุล​ไม่ต้อง​อ่าน​ใคร ​การ์ด​ของ​คิว​ไม่​มี​ช่อง​ไหน​ถาม​ว่า​อีก​ฝ่าย​หน้าตา​เป็น​อย่างไร ​และ​เครื่อง​ที่​ชนะ​มืออาชีพ​ใน​วง​หก​คน​ก็​ไม่​เคย​มองหน้า​ใคร​สัก​คน

​ฉัน​บอก​คิว​อย่างนั้น ​คิว​เก็บ​ลูกบาศก์​ใส่​กระเป๋า ​แล้ว​ถาม​คำถาม​สุดท้าย​ของ​คืน

“​เครื่อง​ไม่​มีหน้า​ให้​อ่าน ​แต่​คน​มี ​แล้ว​คน​รั่ว​อะไร​ออกมา​บ้าง”

บทถัดไป · 10 / 10หมายเหตุท้ายเล่ม
Size
Page
Font

Done Before the Deal — Four Suits, Book 2

❦
1ก่อนแจก2ตาที่หนึ่ง · สิบห้าวินาทีของคนเล่นรูบิก3ตาที่สอง · ถามราคาก่อนถามว่าชนะไหม4ตาที่สาม · นักคณิตศาสตร์ที่สอนให้บลัฟด้วยไพ่ที่แย่ที่สุด5ตาที่สี่ · อย่าเดาไพ่มือเดียว6ตาที่ห้า · เครื่องที่ชนะคนด้วยการสุ่ม7ตาที่หก · กฎห้าข้อที่พับใส่กระเป๋าได้8ตาที่เจ็ด · ลุงชัยไม่เคยหมอบ9ตาที่แปด · สามวินาที10หมายเหตุท้ายเล่ม