08 · คะแนนสูงสุด — อันดับของวันนี้ และแบบทดสอบยี่สิบแปดวัน
หน้าสุดท้ายของคู่มือเกมเก่ามักเป็นตารางว่างๆ ให้เขียนชื่อกับคะแนนสูงสุดด้วยปากกา
TimeGuessr ก็มีตาราง แต่ไม่ใช่แบบตารางคะแนนสูงสุดของเกมตู้ เกมนี้ไม่มีอันดับโลกตลอดกาล มีแต่อันดับของวันนี้ และวันนี้คือวันเดียวที่คุณลงแข่งได้
เกมเก็บอะไรไว้ให้คุณ
ทุก daily มี leaderboard ของตัวเอง ดูได้ทั้งแบบทุกคนและเฉพาะเพื่อน ต้องล็อกอินก่อนถึงจะเห็น ข้างกันมีแท็บ stats ที่บอกความแม่นเรื่องปีและเรื่องที่ของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ ในโค้ดและหน้าเว็บของเกมไม่พบอันดับตลอดกาล ไม่พบเรตติ้ง และไม่พบสถิติต่อเนื่องแบบสตรีค การไม่พบในโค้ดเป็นหลักฐานที่อ่อน แต่เท่าที่อ่านได้ในวันที่ 28 กันยายน 2026 อันดับโลกของเกมนี้คืออันดับของวันเดียว
แปลว่าคำถามว่าคุณอยู่อันดับเท่าไรของโลก มีคำตอบใหม่ทุกวัน และคำตอบของเมื่อวานไม่ติดตัวไปถึงพรุ่งนี้ บน leaderboard ทุกเช้าทุกคนเริ่มที่ศูนย์แต้มเท่ากัน รวมทั้งคนที่เล่นมาแล้วสามปี
ตัวเลขที่พอหาได้
เกมไม่เผยการกระจายของคะแนน สิ่งที่มีคือตัวเลขของผู้เล่นทีละคน คนหนึ่งได้ 30,592 และเขียนว่าสูงกว่าที่คิด อีกคนโพสต์ 42,086 อีกคนเล่นจนได้ 48,000 ในช่วงที่เกมเพิ่งเปิด และอีกคนตั้งเกณฑ์ของตัวเองไว้ว่าเกิน 40,000 คือชนะ ตัวเลขเหล่านี้เป็นของคนละคน ไม่ใช่สถิติ
ตารางคะแนนในบทที่ 2 บอกได้ชัดกว่าว่าความแม่นระดับไหนพอสำหรับคะแนนเท่าไร ถ้าทุกภาพของวันลงแบบเดียวกัน
| ทุกภาพพลาดปี | ทุกภาพพลาดที่ | คะแนนทั้งวัน |
|---|---|---|
| 2 ปี | 25 กม. | 48,000 |
| 3 ปี | 50 กม. | 46,500 |
| 4 ปี | 100 กม. | 44,000 |
| 5 ปี | 250 กม. | 40,750 |
| 7 ปี | 750 กม. | 35,750 |
| 10 ปี | 1,000 กม. | 30,000 |
แถวที่สามคือเป้าที่อธิบายได้ ถ้าทุกภาพอยู่ในสี่ปีกับหนึ่งร้อยกิโลเมตร คุณได้ 44,000 มันไม่ใช่ทางเดียว สามปีกับสองร้อยห้าสิบกิโลเมตรก็ได้ 44,250 แต่มันคือเป้าที่คุณวัดตัวเองได้ทีละภาพ
แบบทดสอบ
ยังไม่มีใครในโลกเทียบสองวิธีฝึกเกมนี้ภายใต้เงื่อนไขเดียวกันให้เห็น เล่มนี้จึงจบด้วยแบบทดสอบที่คุณทำเองได้ และกฎตัดสินถูกเขียนไว้ก่อนคุณมีข้อมูลแม้แต่วันเดียว
- วันที่ 1 ของแบบทดสอบคือวันที่ 8 ของตารางเวลา เล่น daily วันละหนึ่งเกม ยี่สิบแปดวันติด ใช้เจ็ดขั้นกับการ์ดทุกวัน
- จดทุกภาพลงแผ่นบันทึกในภาคผนวก
- เมื่อครบยี่สิบแปดวัน หาค่าเฉลี่ยคะแนนรวมของวันที่ 1 ถึง 14 กับวันที่ 15 ถึง 28 แล้วลบกัน ได้ผลต่าง
- หาส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานของคะแนนรวมสิบสี่วันแรก คูณด้วย 0.38 ได้ความคลาดเคลื่อนของผลต่าง
- ถ้าผลต่างตั้งแต่ 2,000 ขึ้นไป และมากกว่าสองเท่าของความคลาดเคลื่อน วิธีนี้ได้ผลกับคุณ ถ้าผลต่างบวกสองเท่าของความคลาดเคลื่อนแล้วยังไม่ถึง 2,000 วิธีนี้ไม่ได้ผลกับคุณ นอกนั้นยังตัดสินไม่ได้ เล่นต่ออีกยี่สิบแปดวัน แล้วตัดสินด้วยสองครึ่งของห้าสิบหกวัน
ต้องบอกให้ครบสองข้อ ข้อแรก แบบทดสอบนี้บอกว่าคุณดีขึ้นพอหรือไม่ระหว่างใช้วิธีนี้ มันไม่ได้บอกว่าวิธีนี้ชนะการเล่นเฉยๆ ถ้าคุณอยากรู้ข้อนั้น แบบทดสอบถัดจากนี้คือสลับสัปดาห์ที่ทบทวนกับสัปดาห์ที่ไม่ทบทวน แล้วเทียบกัน ข้อที่สอง คะแนนรายวันแกว่งมาก และไม่มีใครเผยว่าแกว่งแค่ไหน ถ้าคะแนนของคุณขึ้นลงวันละหลายพันแต้ม คำตอบที่ได้บ่อยที่สุดหลังยี่สิบแปดวันแรกอาจเป็นยังตัดสินไม่ได้ นั่นไม่ใช่ความล้มเหลวของแบบทดสอบ มันคือความซื่อตรงของมัน
คำตอบว่าวิธีนี้ได้ผลกับคุณหรือเปล่า ยังไม่มีใครในโลกเคยวัด คนเดียวที่วัดได้คือคุณ
ภารกิจคืนนี้: เตรียมแผ่นบันทึกไว้ วันที่ 1 ของตารางเวลาคือวันแรกหลังอ่านเล่มนี้จบ
จะรู้ว่าบทนี้ผิดเมื่อ: ผลต่างบวกสองเท่าของความคลาดเคลื่อนแล้วยังไม่ถึง 2,000 แต้ม ถ้าเป็นแบบนั้น เล่มนี้ล้มเหลวกับคุณ และสิ่งที่ควรทดสอบต่อคือการทบทวนเทียบกับการเล่นอย่างเดียว ไม่ใช่การเพิ่มขั้นตอนใหม่
แหล่ง:
- leaderboard แท็บ stats และการไม่พบอันดับตลอดกาล อ่านจากหน้าเว็บและโค้ดของ timeguessr.com วันที่ 28 กันยายน 2026 https://timeguessr.com/
- ผู้เล่น 30,592 Hacker News (14 มิถุนายน 2025) https://news.ycombinator.com/item?id=44275586
- ผู้เล่น 42,086 Hacker News (21 สิงหาคม 2023) https://news.ycombinator.com/item?id=37209382
- ผู้เล่น 48,000 Hacker News (21 สิงหาคม 2023) https://news.ycombinator.com/item?id=37203511
- เกณฑ์เกิน 40,000 คือชนะ Mikian Musser, Medium (17 มีนาคม 2025) https://medium.com/@mikianmusser_86589/a-letter-to-timeguessr-939b3a8b712f
- ตารางคะแนนทั้งวัน คำนวณจากสูตรคะแนนในโค้ดของเกม ส่วน 0.38 มาจากรากที่สองของ 2 หาร 14 สำหรับผลต่างของค่าเฉลี่ยสองชุด ชุดละสิบสี่วัน