‹

08 · คะแนนสูงสุด — อันดับของวันนี้ และแบบทดสอบยี่สิบแปดวัน

08 · ​คะแนน​สูงสุด — ​อันดับ​ของ​วันนี้ ​และ​แบบทดสอบ​ยี่สิบ​แปด​วัน

​หน้า​สุดท้าย​ของ​คู่มือ​เกม​เก่า​มัก​เป็นตาราง​ว่างๆ ​ให้​เขียน​ชื่อ​กับ​คะแนน​สูงสุด​ด้วย​ปากกา

TimeGuessr ​ก็​มี​ตาราง ​แต่​ไม่​ใช่​แบบ​ตาราง​คะแนน​สูงสุด​ของ​เกม​ตู้ ​เกม​นี้​ไม่​มี​อันดับ​โลก​ตลอดกาล ​มี​แต่​อันดับ​ของ​วันนี้ ​และ​วันนี้​คือ​วัน​เดียว​ที่​คุณ​ลง​แข่ง​ได้

​เกม​เก็บ​อะไร​ไว้​ให้​คุณ

​ทุก daily ​มี leaderboard ​ของ​ตัวเอง ​ดู​ได้​ทั้ง​แบบ​ทุกคน​และ​เฉพาะ​เพื่อน ​ต้อง​ล็อกอิน​ก่อน​ถึง​จะ​เห็น ​ข้าง​กัน​มี​แท็บ stats ​ที่​บอก​ความแม่น​เรื่อง​ปี​และ​เรื่อง​ที่​ของ​คุณ​เป็น​เปอร์เซ็นต์ ​ใน​โค้ด​และ​หน้า​เว็บ​ของ​เกม​ไม่​พบ​อันดับ​ตลอดกาล ​ไม่​พบ​เรตติ้ง ​และ​ไม่​พบ​สถิติ​ต่อเนื่อง​แบบ​สตรีค ​การไม่​พบ​ใน​โค้ด​เป็นหลัก​ฐาน​ที่​อ่อน ​แต่​เท่าที่​อ่าน​ได้​ใน​วันที่ 28 ​กันยายน 2026 ​อันดับ​โลก​ของ​เกม​นี้​คือ​อันดับ​ของ​วัน​เดียว

​แปล​ว่า​คำถาม​ว่า​คุณ​อยู่​อันดับ​เท่าไร​ของ​โลก ​มี​คำตอบ​ใหม่​ทุกวัน ​และ​คำตอบ​ของ​เมื่อวาน​ไม่​ติดตัว​ไป​ถึง​พรุ่งนี้ ​บน leaderboard ​ทุก​เช้า​ทุกคน​เริ่ม​ที่​ศูนย์​แต้ม​เท่ากัน ​รวมทั้ง​คน​ที่​เล่น​มา​แล้ว​สาม​ปี

​ตัวเลข​ที่​พอ​หา​ได้

​เกม​ไม่​เผย​การก​ระ​จาย​ของ​คะแนน ​สิ่ง​ที่​มี​คือ​ตัวเลข​ของ​ผู้​เล่น​ทีละ​คน ​คน​หนึ่ง​ได้ 30,592 ​และ​เขียน​ว่า​สูง​กว่า​ที่​คิด ​อีก​คน​โพสต์ 42,086 ​อีก​คน​เล่น​จนได้ 48,000 ​ใน​ช่วง​ที่​เกม​เพิ่ง​เปิด ​และ​อีก​คน​ตั้ง​เกณฑ์​ของ​ตัวเอง​ไว้​ว่า​เกิน 40,000 ​คือ​ชนะ ​ตัวเลข​เหล่านี้​เป็น​ของ​คนละ​คน ​ไม่​ใช่​สถิติ

​ตาราง​คะแนน​ใน​บท​ที่ 2 ​บอก​ได้​ชัด​กว่า​ว่าความ​แม่น​ระดับ​ไหน​พอ​สำหรับ​คะแนน​เท่าไร ​ถ้า​ทุก​ภาพ​ของ​วัน​ลง​แบบ​เดียวกัน

​ทุก​ภาพ​พลาด​ปี​ทุก​ภาพ​พลาด​ที่​คะแนน​ทั้งวัน
2 ​ปี25 ​กม.48,000
3 ​ปี50 ​กม.46,500
4 ​ปี100 ​กม.44,000
5 ​ปี250 ​กม.40,750
7 ​ปี750 ​กม.35,750
10 ​ปี1,000 ​กม.30,000

​แถว​ที่สาม​คือ​เป้า​ที่​อธิบาย​ได้ ​ถ้า​ทุก​ภาพ​อยู่​ใน​สี่​ปี​กับ​หนึ่งร้อย​กิโลเมตร ​คุณ​ได้ 44,000 ​มัน​ไม่​ใช่​ทางเดียว ​สาม​ปี​กับ​สอง​ร้อยห้าสิบ​กิโลเมตร​ก็ได้ 44,250 ​แต่​มัน​คือ​เป้า​ที่​คุณ​วัด​ตัวเอง​ได้​ทีละ​ภาพ

​แบบทดสอบ

​ยัง​ไม่​มี​ใคร​ใน​โลก​เทียบ​สอง​วิธีฝึก​เกม​นี้​ภายใต้​เงื่อนไข​เดียวกัน​ให้​เห็น ​เล่ม​นี้​จึง​จบ​ด้วย​แบบทดสอบ​ที่​คุณ​ทำ​เอง​ได้ ​และ​กฎ​ตัดสิน​ถูก​เขียน​ไว้​ก่อน​คุณ​มี​ข้อมูล​แม้แต่​วัน​เดียว

  1. ​วันที่ 1 ​ของ​แบบทดสอบ​คือ​วันที่ 8 ​ของ​ตารางเวลา ​เล่น daily ​วัน​ละ​หนึ่ง​เกม ​ยี่สิบ​แปด​วัน​ติด ​ใช้​เจ็ด​ขั้น​กับ​การ์ด​ทุกวัน
  2. ​จด​ทุก​ภาพ​ลง​แผ่น​บันทึก​ใน​ภาคผนวก
  3. ​เมื่อ​ครบ​ยี่สิบ​แปด​วัน ​หา​ค่าเฉลี่ย​คะแนน​รวม​ของ​วันที่ 1 ​ถึง 14 ​กับ​วันที่ 15 ​ถึง 28 ​แล้ว​ลบ​กัน ​ได้ผล​ต่าง
  4. ​หา​ส่วน​เบี่ยงเบน​มาตรฐาน​ของ​คะแนน​รวม​สิบ​สี่​วัน​แรก ​คูณ​ด้วย 0.38 ​ได้ความ​คลาดเคลื่อน​ของ​ผลต่าง
  5. ​ถ้า​ผลต่าง​ตั้งแต่ 2,000 ​ขึ้นไป ​และ​มากกว่า​สองเท่า​ของ​ความคลาดเคลื่อน ​วิธี​นี้​ได้ผล​กับ​คุณ ​ถ้า​ผลต่าง​บวก​สองเท่า​ของ​ความคลาดเคลื่อน​แล้ว​ยัง​ไม่​ถึง 2,000 ​วิธี​นี้​ไม่​ได้ผล​กับ​คุณ ​นอกนั้น​ยัง​ตัดสิน​ไม่​ได้ ​เล่น​ต่อ​อีก​ยี่สิบ​แปด​วัน ​แล้ว​ตัดสิน​ด้วย​สอง​ครึ่ง​ของ​ห้าสิบ​หก​วัน

​ต้อง​บอก​ให้​ครบ​สอง​ข้อ ​ข้อ​แรก ​แบบทดสอบ​นี้​บอก​ว่า​คุณ​ดีขึ้น​พอ​หรือไม่​ระหว่าง​ใช้​วิธี​นี้ ​มัน​ไม่​ได้​บอก​ว่า​วิธี​นี้​ชนะ​การเล่น​เฉยๆ ​ถ้า​คุณ​อยากรู้​ข้อ​นั้น ​แบบทดสอบ​ถัดจาก​นี้​คือ​สลับ​สัปดาห์​ที่​ทบทวน​กับ​สัปดาห์​ที่​ไม่​ทบทวน ​แล้ว​เทียบ​กัน ​ข้อ​ที่สอง ​คะแนน​รายวัน​แกว่ง​มาก ​และ​ไม่​มี​ใคร​เผย​ว่า​แกว่ง​แค่​ไหน ​ถ้า​คะแนน​ของ​คุณ​ขึ้น​ลง​วัน​ละ​หลาย​พัน​แต้ม ​คำตอบ​ที่​ได้​บ่อย​ที่สุด​หลัง​ยี่สิบ​แปด​วัน​แรก​อาจ​เป็น​ยัง​ตัดสิน​ไม่​ได้ ​นั่น​ไม่​ใช่​ความล้มเหลว​ของ​แบบทดสอบ ​มัน​คือ​ความซื่อตรง​ของ​มัน

​คำตอบ​ว่า​วิธี​นี้​ได้ผล​กับ​คุณ​หรือเปล่า ​ยัง​ไม่​มี​ใคร​ใน​โลก​เคย​วัด ​คนเดียว​ที่วัด​ได้​คือ​คุณ

​ภารกิจ​คืนนี้: ​เตรียม​แผ่น​บันทึก​ไว้ ​วันที่ 1 ​ของ​ตารางเวลา​คือ​วัน​แรก​หลัง​อ่าน​เล่ม​นี้​จบ

​จะ​รู้​ว่า​บท​นี้​ผิด​เมื่อ: ​ผลต่าง​บวก​สองเท่า​ของ​ความคลาดเคลื่อน​แล้ว​ยัง​ไม่​ถึง 2,000 ​แต้ม ​ถ้า​เป็น​แบบ​นั้น ​เล่ม​นี้​ล้มเหลว​กับ​คุณ ​และ​สิ่ง​ที่​ควร​ทดสอบ​ต่อ​คือ​การทบทวน​เทียบ​กับ​การเล่น​อย่าง​เดียว ​ไม่​ใช่​การเพิ่ม​ขั้นตอน​ใหม่

​แหล่ง:

บทถัดไป · 10 / 1009 · ภาคผนวก
Size
Page
Font

The Newest Thing In The Frame

❦
1ก่อนกดเริ่มเกม201 · เรื่องราว — ตาที่ยังไม่มีไม้บรรทัด302 · การควบคุม — สองปุ่มที่ไม่เท่ากัน403 · กฎข้อเดียว — ของที่ใหม่ที่สุดในภาพ504 · ไอเทม — หกอย่างที่บอกปี เรียงตามที่คนทำงานไว้ใจ605 · ศัตรู — ของที่หลอกตา และความมั่นใจที่หลอกใจ706 · วิธีเล่นหนึ่งรอบ — เจ็ดขั้น เก้าสิบวินาที807 · สูตรโกง — สูตรเดียวที่มีจริง908 · คะแนนสูงสุด — อันดับของวันนี้ และแบบทดสอบยี่สิบแปดวัน1009 · ภาคผนวก