‹

15 Design The Day

15 · ​ออกแบบ​วัน​แทนที่จะ​ฝืนใจ

​ความตั้งใจ​เป็น​ทรัพยากร​ที่​หมด​ได้ ​สภาพแวดล้อม​ไม่​หมด

​บท​ที่แล้ว​บอก​ว่าการ​ลงมือทำ​เปลี่ยน​ความรู้สึก​ได้ ​บท​นี้​ตอบคำถาม​ที่​ตามมา​ทันที ​คือ ​แล้ว​ให้​ทำ​อะไร ​และ ​จะ​เริ่ม​ยังไง​ใน​วันที่​ไม่​มี​แรง​จะ​เริ่ม

​คำตอบ​ของ​ทั้งสอง​ข้อ​อยู่​ที่​เดียวกัน ​คือ​ย้าย​งาน​ออกจาก​ความตั้งใจ ​ไป​ไว้​ที่​ตาราง​กับ​ห้อง

​ลำดับ​ที่​กลับหัว​กลับ​หาง​ได้​ง่าย

​ใน​บท​ที่ 4 ​มี​ข้อเท็จจริง​ข้อ​หนึ่ง​ที่​ยัง​ไม่​ได้​ใช้​เต็มที่ — prefrontal cortex ​คือ​ส่วน​ที่​ถูก​หรี่​ลง ​พอดี​ตอนที่​สัญญาณ​ดัง ​และ​มัน​คือ​ส่วน​ที่​ใช้​วิเคราะห์

​เพราะฉะนั้น​ใน​วันที่​แย่​ที่สุด ​การหยิบ​ตาราง​เจ็ด​ช่อง​ใน​บท​ที่ 11 ​ขึ้น​มา​ทำ ​คือ​การขอให้​อวัยวะ​ที่ ​ทำงาน​ได้​แย่​ที่สุด​ใน​วันนั้น ​ทำงานหนัก​ที่สุด ​มัน​ไม่​ใช่​ว่า​เครื่องมือ​นั้น​ไม่​ดี ​มัน​คือ​ลำดับ​ผิด

​ลำดับ​ที่​ใช้ได้​คือ ​ทำ​ก่อน ​วิเคราะห์​ทีหลัง ​เอาแรง​ที่​เหลือ​ไป​ใส่​การกระทำ​ที่​ไม่ต้อง​คิดมาก ​แล้ว​รอ​ให้​สมอง​ส่วน​ที่​คิด​กลับมา​มี​ไฟ ​ค่อย​ใช้​มัน

​นี่​ไม่​ใช่​การเลื่อน​งาน​ยาก​ออก​ไป ​มัน​คือ​การเรียง​เครื่องมือ​ตาม​สภาพ​ของ​เครื่องจักร

​ถัง​สอง​ใบ ​ไม่​ใช่​ใบ​เดียว

​แบบจำลอง​ที่​วิธี​นี้​ยืน​อยู่​บน​มัน​มา​ตั้งแต่​ทศวรรษ 1970 ​คือ​ของ Peter Lewinsohn ​ซึ่ง​เสนอ​ว่า ​ภาวะ​ซึมเศร้า​เกี่ยวข้อง​กับ​การที่ ​สิ่ง​ที่​ให้ผล​ตอบแทน​ใน​ชีวิต​ลดลง ​ไม่​ใช่​แค่​กับ​ความคิด

​จาก​แบบจำลอง​นั้น ​กิจกรรม​ถูก​แยก​เป็น​สอง​ชนิด​ที่​เติม​คนละ​ถัง

​ความสุข (Pleasure) — ​ทำ​แล้ว​รู้สึก​ดี​ระหว่าง​ทำ ​ฟังเพลง ​กิน​ของ​อร่อย ​คุย​กับ​คน​ที่​ชอบ ​เดินเล่น ​ดู​อะไร​ที่​สนุก

​ความสำเร็จ (Mastery) — ​ทำ​แล้ว​รู้สึก​ว่า​ตัวเอง​ทำได้ ​ไม่​จำเป็นต้อง​สนุก​เลย​ระหว่าง​ทำ ​ล้างจาน​ที่​กอง​อยู่ ​จ่าย​บิล​ที่​ค้าง ​เก็บ​โต๊ะ​หนึ่ง​ตัว ​ตอบ​อีเมล​ที่​ดอง​ไว้

​วิธีใช้​ตรงไปตรงมา — ​ทำ​เสร็จ​แล้ว​ให้คะแนน​สอง​ตัว ส 0–10 ​กับ ค 0–10 ​ลง​ใน​โน้ต ​แค่นั้น ​ไม่ต้อง​วิเคราะห์

​เหตุผล​ที่​ต้อง​มี​สอง​ถัง ​ไม่​ใช่​เรื่อง​ความสมดุล​ใน​เชิง​คุณธรรม ​มัน​เป็นเรื่อง​กลไก ​วันที่​มี​แต่ ​ความสุข​ล้วน ​จบ​ลง​ด้วย​ความรู้สึก​ล่องลอย​และ​ว่างเปล่า ​วันที่​มี​แต่​ความสำเร็จ​ล้วน ​จบ​ลง​ด้วย​ความรู้สึก ​ว่า​ถูก​ใช้งาน ​สอง​ความรู้สึก​นั้น​ต่างกัน ​และ​เติม​ด้วย​ของ​คนละอย่าง

​ของ​ที่​ควร​รู้​ไว้​ด้วย — ​นี่​คือ​เทคนิค​ทาง​คลินิก​ที่มา​จาก​แบบจำลอง ​ไม่​ใช่​ข้อ​ค้นพบ​ที่​ถูก​แยก ​ออกมา​ทดสอบ​เดี่ยว ๆ ​มัน​เป็น​ชิ้นส่วน​หนึ่ง​ของ behavioural activation ​ซึ่ง​ตัวเลข​ของ​ทั้ง​ชุด ​อยู่​ใน​บท​ที่แล้ว ​ไม่​มี​งาน​ที่​บอก​ว่าการ​ให้คะแนน​สอง​ตัว​นี้​ดีกว่า​การไม่​ให้คะแนน

​ของ​ที่​ถูก​กว่า​ความตั้งใจ

​ทีนี้​ถึง​ครึ่ง​ที่สอง​ของ​บท ​คือ​ของ​ที่ทำงาน​ตอน​คุณ​ไม่​อยู่

​พฤติกรรม​เดินตาม​สิ่ง​ที่อยู่​ตรงหน้า ​มากกว่า​ที่​มัน​เดินตาม​สิ่ง​ที่​คุณ​ตั้งใจ​ไว้​ตอนเช้า ​วิธี​ที่​ใช้ประโยชน์​จาก​ข้อ​นี้​เรียก​ว่า stimulus control ​คือ​การจัดการ​สิ่งกระตุ้น ​แทน​การจัดการ​ตัวเอง

​ตัวอย่าง​ที่​ถูก​เล่า​บ่อย​ที่สุด​คือ​การเอา​โทรศัพท์​ไป​ไว้​อีก​ห้อง — ​และ​ตรงนี้​เล่ม​นี้​ต้อง​แย้ง ​ข้อ​ที่​มัก​ถูก​อ้าง​คู่​กับ​มัน

​มี​งาน​ใน​ปี 2017 ​ที่​รายงาน​ว่า ​แค่​มี​โทรศัพท์​ของ​ตัวเอง​วาง​อยู่​ใน​สายตา ​ก็​ลด​ทรัพยากร​ทาง​ความคิด ​ที่​เหลือใช้​ลง ​งาน​นั้น​ดัง​มาก​และ​ถูก​อ้าง​ต่อ​ทุกที่ ​ปี 2022 ​มี​การทำซ้ำ​โดย​ใช้งาน​ทดสอบ​และ​เงื่อนไข ​เดียวกัน​กับ​การทดลอง​ที่สอง​ของ​งาน​เดิม ​และ​ผล​ไม่​ออกมา​เหมือนเดิม ​ไม่​พบ​ความแตกต่าง​ระหว่าง ​ตำแหน่ง​ที่​วางโทรศัพท์​เลย ​ทั้ง​ใน​งานวัด​ความจำ​ใช้งาน​และ​งานวัด​การยับยั้ง

​เพราะฉะนั้น​ข้ออ้าง​ที่ว่า​ระยะห่าง​ของ​โทรศัพท์​ทำให้​สมอง​ทำงาน​ได้ดี​ขึ้น​วัด​ได้ ​ไม่​ควร​เอา​ไป​เล่า​ต่อ ​ใน​รูป​นั้น

​สิ่ง​ที่​ยัง​ยืน​อยู่​เป็น​ข้ออ้าง​ที่​เล็ก​กว่า​และ​ตรง​กว่า — ​การหยิบ​ของ​ที่อยู่​ใน​มือ ​ใช้​แรง​น้อยกว่า ​การหยิบ​ของ​ที่อยู่​อีก​ห้อง​หนึ่ง ​ทุก​ขั้นตอน​ที่​เพิ่ม​เข้าไป​คือ​แรงเสียดทาน ​และ​แรงเสียดทาน ​ทำงาน​โดย​ไม่ต้อง​ใช้​ความตั้งใจ​ของ​คุณ​เลย ​ซึ่ง​สำคัญ ​เพราะ​ความตั้งใจ​คือ​ทรัพยากร​ที่​บท​ที่ 4 ​บอก​ว่า ​กำลัง​พร่อง​อยู่​พอดี​ใน​วันที่​คุณ​ต้อง​ใช้​มัน​มาก​ที่สุด

​นี่​เป็น​ข้ออ้าง​เชิงกล​ไก ​ไม่​ใช่​ตัวเลข​จาก​งานวิจัย ​และ​เล่ม​นี้​พิมพ์​มัน​ไว้​อย่างนั้น

​กฎ​ข้อ​เดียว — ​หนึ่ง​ขั้น

​อย่า​ออกแบบ​ระบบ ​ออกแบบ​หนึ่ง​ขั้น

​สิ่ง​ที่​อยาก​ทำให้​น้อยลง — ​เพิ่ม​หนึ่ง​ขั้น ​ถอด​แอ​ปอ​อก​จาก​หน้า​แรก ​วางโทรศัพท์​ไว้​อีก​ห้อง​ตอน​นอน ​เอา​ขนม​ไป​ไว้​ชั้นบน​สุด

​สิ่ง​ที่​อยาก​ทำให้​มากขึ้น — ​ลด​หนึ่ง​ขั้น ​วาง​รองเท้า​วิ่ง​ไว้หน้า​ประตู ​เปิดไฟ​ล์​งานค้าง​ไว้ ​ก่อน​ปิด​เครื่อง​เมื่อคืน ​วาง​หนังสือ​ไว้​บน​หมอน

​หนึ่ง​ขั้น ​ไม่​ใช่​สิบ ​เพราะ​ระบบ​สิบ​ขั้น​ต้อง​ใช้​ความตั้งใจ​ใน​การรักษา​มัน​เอง ​ซึ่ง​ย้อนกลับ​ไป​ที่ ​ปัญหา​เดิม


​ลอง​เอง: ​คืนนี้ ​เลือก​สอง​อย่าง ​อย่าง​แรก​คือ​สิ่ง​ที่​อยาก​ทำให้​น้อยลง — ​เพิ่ม​แรงเสียดทาน ​หนึ่ง​ขั้น​เดียว ​อย่าง​ที่สอง​คือ​สิ่ง​ที่​อยาก​ทำให้​มากขึ้น — ​ลด​แรงเสียดทาน​หนึ่ง​ขั้น​เดียว ​ทำ​เดี๋ยวนี้ ​ไม่​ใช่​พรุ่งนี้ ​ใช้เวลา​รวม​ไม่​เกิน​สอง​นาที ​แล้ว​พรุ่งนี้​ตอนเย็น ​ให้คะแนน​สิ่ง​ที่​ทำ​ไป​วันนั้น ​สอง​ตัว ส ​กับ ค ​อย่าง​ละ 0–10 ​สาม​รายการ ​ไม่ต้อง​มากกว่า​นั้น

​บท​นี้​จะ​ผิด​เมื่อ: ​มี​การทำซ้ำ​ที่​มี​กำลัง​ทาง​สถิติ​สูง ​แล้ว​พบ​ผล​ของ​ระยะห่าง​ของ​โทรศัพท์ ​ต่อ​ความสามารถ​ทาง​ความคิด​จริง​ตาม​งานปี 2017 ​ซึ่ง​จะ​ทำให้​ข้อ​สงวน​ใน​บท​นี้​ต้อง​ถอน ​หรือ​มี​งาน​ที่​แสดงว่า ​การเพิ่ม​และ​ลด​แรงเสียดทาน​หนึ่ง​ขั้น​ไม่​เปลี่ยน​พฤติกรรม

บทถัดไป · 17 / 2716 Memory Is Not A File
Size
Page
Font

Cannot Switch It Off

❦
1ปิดไม่เป็น201 The Hand Gets There First302 Two Wires403 Cortisol Is Not The Villain504 Where The Off Switch Is605 Not The Size Of The Blow706 When It Will Not Stop807 Different People Different Switch908 Other People1009 The Sentence You Wrote1110 Name It1211 Seven Columns1312 The Traps1413 Urgent Or Only Loud1514 The Lever Is In Your Legs1615 Design The Day1716 Memory Is Not A File1817 The Third Question1918 What Cbt Can And Cannot Do2019 Not An Empty Head2120 Knowing Before You Know2221 One Step Back2322 What It Does And What It Costs2423 The First Eight Weeks2524 What The Machine Can Read2625 Putting It Together2726 Sources